§ 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE
1.1. Niniejszy Regulamin (dalej: „Regulamin”) określa zasady i warunki uczestnictwa w wydarzeniu HackOn — Agentic Software Engineering Hackathon (dalej: „Wydarzenie”), organizowanym przez Comerito Patryk Lewczuk (dalej: „Organizator”), oraz zasady sprzedaży biletów za pośrednictwem strony internetowej hackon.openmercato.com (dalej: „Serwis”).
1.2. Organizatorem Wydarzenia jest:
Comerito Patryk Lewczuk ul. Falista 22 lok. 14, 81-331 Gdynia NIP: 7272765097 REGON: 541171949 CEIDG: wpis w Centralnej Ewidencji i Informacji o Działalności Gospodarczej Adres e-mail: patryk@openmercato.com
1.3. Regulamin stanowi regulamin świadczenia usług drogą elektroniczną w rozumieniu ustawy z dnia 18 lipca 2002 r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną (Dz.U. z 2020 r. poz. 344 ze zm.).
1.4. Warunkiem zakupu biletu i uczestnictwa w Wydarzeniu jest zapoznanie się z Regulaminem i jego akceptacja.
1.5. Regulamin jest udostępniany nieodpłatnie za pośrednictwem Serwisu w formie umożliwiającej jego pobranie, utrwalenie i wydrukowanie.
§ 2. DEFINICJE
2.1. Bilet — dokument (w formie elektronicznej) potwierdzający zawarcie umowy uczestnictwa w Wydarzeniu i uprawniający do udziału w nim.
2.2. Uczestnik — osoba fizyczna, która dokonała zakupu Biletu zgodnie z Regulaminem.
2.3. Konsument — osoba fizyczna dokonująca zakupu Biletu w celach niezwiązanych bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową.
2.4. Przedsiębiorca — osoba fizyczna, osoba prawna lub jednostka organizacyjna dokonująca zakupu Biletu w ramach prowadzonej działalności gospodarczej lub zawodowej.
2.5. Zamówienie — oświadczenie woli Uczestnika zmierzające do zawarcia umowy uczestnictwa w Wydarzeniu za pośrednictwem Serwisu.
§ 3. WYDARZENIE
3.1. Wydarzenie odbywa się w terminie 10 kwietnia 2026 r. — 12 kwietnia 2026 r. w lokalizacji: Autopay S.A., ul. Powstańców Warszawy 6, 81-718 Sopot, Polska.
3.2. Wydarzenie obejmuje hackathon technologiczny z zakresu Agentic Software Engineering, w tym sesje programistyczne, prelekcje, prezentacje demonstracyjne oraz ceremonię wręczenia nagród.
3.3. Szczegółowy program Wydarzenia jest publikowany w Serwisie i może ulec zmianie. Organizator zastrzega sobie prawo do modyfikacji programu z ważnych przyczyn organizacyjnych.
3.4. W ramach Biletu Uczestnik otrzymuje:
- dostęp do wszystkich sesji i przestrzeni hackathonowej,
- wyżywienie w trakcie Wydarzenia (zgodnie z programem),
- dostęp do WiFi i infrastruktury technicznej,
- dostęp do narzędzi AI i wsparcie techniczne (mentoring),
- możliwość uczestnictwa w konkursie z nagrodą.
§ 4. BILETY I CENY
4.1. Bilety na Wydarzenie są dostępne w Serwisie w ograniczonej liczbie. Organizator zastrzega sobie prawo do zakończenia sprzedaży w dowolnym momencie po wyczerpaniu puli biletów.
4.2. Bilety dostępne są w następujących kategoriach cenowych:
- Early Bird (sprzedaż do 22 marca 2026 r. włącznie): 99 PLN brutto (zawiera podatek VAT w stawce 23%),
- Regular (sprzedaż od 23 marca 2026 r.): 199 PLN brutto (zawiera podatek VAT w stawce 23%).
4.3. Cena Biletu jest wiążąca w chwili składania Zamówienia. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany cen biletów, przy czym zmiana ceny nie dotyczy Zamówień już złożonych.
4.4. Organizator może oferować Bilety w różnych kategoriach cenowych (np. Early Bird, Regular, Last Minute). Warunki poszczególnych kategorii są określone w Serwisie.
4.5. Faktura VAT jest wystawiana na żądanie Uczestnika. Dane do faktury należy podać w procesie zakupu lub przesłać na adres e-mail Organizatora.
§ 5. SKŁADANIE ZAMÓWIEŃ I PŁATNOŚCI
5.1. Zamówienia składane są za pośrednictwem formularza dostępnego w Serwisie.
5.2. W celu złożenia Zamówienia Uczestnik:
- wybiera rodzaj Biletu i klika „Dodaj do koszyka” lub równoważny przycisk,
- wypełnia formularz zamówienia, podając wymagane dane osobowe,
- zapoznaje się z Regulaminem i Polityką Prywatności oraz potwierdza ich akceptację,
- potwierdza Zamówienie poprzez kliknięcie przycisku „Kupuję i płacę” lub o analogicznej treści jednoznacznie wskazującej na obowiązek zapłaty.
5.3. Kliknięcie przycisku potwierdzającego Zamówienie stanowi złożenie Organizatorowi oferty zawarcia umowy uczestnictwa w Wydarzeniu.
5.4. Płatność realizowana jest za pośrednictwem:
- przelewu bankowego na rachunek Organizatora, lub
- płatności elektronicznej za pośrednictwem operatora płatności online (np. Stripe, Przelewy24, PayU).
5.5. Umowa uczestnictwa w Wydarzeniu zostaje zawarta z chwilą zaksięgowania płatności na rachunku Organizatora lub potwierdzenia płatności przez operatora płatności online.
5.6. Po zawarciu umowy Uczestnik otrzymuje na podany adres e-mail potwierdzenie zakupu zawierające: numer Zamówienia, podsumowanie zakupu, dane Organizatora oraz Regulamin lub link do Regulaminu.
§ 6. PRAWO ODSTĄPIENIA OD UMOWY
6.1. Zgodnie z art. 38 pkt 12 ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta (Dz.U. z 2020 r. poz. 287 ze zm.), Konsumentowi nie przysługuje prawo odstąpienia od umowy zawartej na odległość w odniesieniu do umów o świadczenie usług w zakresie zakwaterowania, innych niż do celów mieszkalnych, przewozu rzeczy, najmu samochodów, gastronomii, usług związanych z wypoczynkiem, wydarzeniami rozrywkowymi, sportowymi lub kulturalnymi, jeżeli w umowie oznaczono dzień lub okres świadczenia usługi.
6.2. Wydarzenie ma oznaczony dzień i okres świadczenia usługi, w związku z czym prawo odstąpienia od umowy nie przysługuje Konsumentowi, o czym Konsument jest informowany przed złożeniem Zamówienia i co potwierdza w procesie zakupu.
6.3. Powyższe nie wyłącza prawa Uczestnika do złożenia reklamacji na zasadach określonych w § 9 Regulaminu.
§ 7. WARUNKI UCZESTNICTWA
7.1. Uczestnik zobowiązany jest do:
- przestrzegania zasad bezpieczeństwa obowiązujących w miejscu Wydarzenia,
- stosowania się do poleceń Organizatora i obsługi wydarzenia,
- poszanowania innych Uczestników i ich pracy,
- nienaruszania praw autorskich i własności intelektualnej osób trzecich,
- przestrzegania Kodeksu Postępowania (Code of Conduct), o ile zostanie opublikowany przez Organizatora.
7.2. Organizator zastrzega sobie prawo do odmowy wstępu lub wyproszenia z Wydarzenia Uczestnika, który narusza Regulamin, Kodeks Postępowania lub zachowuje się w sposób zagrażający bezpieczeństwu lub komfortowi innych Uczestników. W takim przypadku Uczestnikowi nie przysługuje zwrot ceny Biletu.
7.3. W trakcie Wydarzenia mogą być wykonywane zdjęcia i nagrania wideo w celach dokumentacyjnych i promocyjnych Organizatora. Uczestnik wyrażając akceptację Regulaminu wyraża zgodę na utrwalenie i rozpowszechnianie swojego wizerunku w materiałach promocyjnych Organizatora, chyba że zgłosi sprzeciw Organizatorowi przed rozpoczęciem Wydarzenia.
§ 8. WŁASNOŚĆ INTELEKTUALNA
8.1. Kod źródłowy, projekty i inne utwory wytworzone przez Uczestników w trakcie Wydarzenia (dalej: „Prace Hackathonowe”) pozostają własnością ich twórców, chyba że regulamin konkretnego tracka stanowi inaczej.
8.2. Wszelkie materiały udostępnione przez Organizatora (prezentacje, narzędzia, boilerplate code) pozostają własnością Organizatora lub podmiotów trzecich i są udostępniane Uczestnikom wyłącznie na czas i na potrzeby Wydarzenia.
§ 9. REKLAMACJE
9.1. Reklamacje dotyczące zakupu Biletu lub przebiegu Wydarzenia należy składać na adres e-mail: patryk@openmercato.com lub pisemnie na adres siedziby Organizatora.
9.2. Reklamacja powinna zawierać: imię i nazwisko Uczestnika, dane kontaktowe, numer Zamówienia, opis problemu oraz oczekiwany sposób rozwiązania.
9.3. Organizator rozpatruje reklamacje w terminie 14 dni od dnia jej otrzymania i informuje Uczestnika o sposobie jej rozstrzygnięcia na podany adres e-mail.
9.4. Konsument ma możliwość skorzystania z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń, w tym z:
- mediacji prowadzonej przez wojewódzkie inspektoraty Inspekcji Handlowej,
- stałych polubownych sądów konsumenckich przy wojewódzkich inspektorach Inspekcji Handlowej,
- platformy ODR dostępnej pod adresem: https://ec.europa.eu/consumers/odr/.
§ 10. ODWOŁANIE LUB ZMIANA WYDARZENIA
10.1. Organizator zastrzega sobie prawo do odwołania Wydarzenia z przyczyn od niego niezależnych (siła wyższa, decyzje administracyjne, warunki sanitarne itp.).
10.2. W przypadku odwołania Wydarzenia przez Organizatora, Uczestnikowi przysługuje pełny zwrot ceny Biletu. Zwrot następuje w terminie 14 dni od dnia poinformowania Uczestnika o odwołaniu, na rachunek bankowy, z którego dokonano płatności, lub w inny uzgodniony sposób.
10.3. W przypadku istotnej zmiany terminu lub lokalizacji Wydarzenia, Uczestnik ma prawo zrezygnować z udziału i otrzymać pełny zwrot ceny Biletu, pod warunkiem złożenia rezygnacji w terminie 7 dni od dnia otrzymania informacji o zmianie.
10.4. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za koszty poniesione przez Uczestnika w związku z odwołaniem lub zmianą Wydarzenia (np. koszty podróży, zakwaterowania).
§ 11. ODPOWIEDZIALNOŚĆ
11.1. Organizator dokłada należytej staranności w celu zapewnienia prawidłowej organizacji Wydarzenia.
11.2. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za:
- przerwy w działaniu narzędzi AI lub usług zewnętrznych (API, LLM) wykorzystywanych w trakcie Wydarzenia,
- problemy techniczne leżące po stronie Uczestnika (sprzęt, oprogramowanie),
- szkody powstałe z winy Uczestnika lub osób trzecich,
- rzeczy osobiste Uczestników pozostawione w miejscu Wydarzenia.
11.3. W zakresie dozwolonym przez obowiązujące przepisy prawa, całkowita odpowiedzialność Organizatora wobec Uczestnika niebędącego Konsumentem jest ograniczona do kwoty równej cenie zakupionego Biletu.
§ 12. DANE OSOBOWE
12.1. Administratorem danych osobowych Uczestników jest Organizator.
12.2. Szczegółowe informacje dotyczące przetwarzania danych osobowych, w tym cele, podstawy prawne, okres przechowywania i prawa osób, których dane dotyczą, znajdują się w Polityce Prywatności.
12.3. Podanie danych osobowych jest dobrowolne, lecz niezbędne do zawarcia umowy uczestnictwa w Wydarzeniu.
§ 13. WYMAGANIA TECHNICZNE
13.1. Korzystanie z Serwisu wymaga:
- urządzenia z dostępem do sieci Internet,
- przeglądarki internetowej w aktualnej wersji (Chrome, Firefox, Safari, Edge),
- aktywnego konta poczty elektronicznej.
13.2. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za problemy techniczne wynikające z niespełnienia powyższych wymagań.
§ 14. POSTANOWIENIA KOŃCOWE
14.1. Regulamin wchodzi w życie z dniem opublikowania w Serwisie.
14.2. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu z ważnych przyczyn. Zmiany nie dotyczą Zamówień złożonych przed ich wejściem w życie.
14.3. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego, w szczególności Kodeksu cywilnego, ustawy o prawach konsumenta oraz ustawy o świadczeniu usług drogą elektroniczną.
14.4. Wszelkie spory z Konsumentami będą rozstrzygane przez właściwy sąd powszechny zgodnie z przepisami Kodeksu postępowania cywilnego. Spory z Przedsiębiorcami będą rozstrzygane przez sąd właściwy dla siedziby Organizatora.
14.5. W przypadku rozbieżności między wersjami językowymi Regulaminu, rozstrzygająca jest wersja w języku polskim.
Wersja z dnia: 9 marca 2026 r.